Introduktion
6-dagsløbet er beviset på at simpelt ikke nødvendigvis betyder kedeligt. Spil mod dine venner og familie og se hvem der er bedst til at slå med en terning. Lad os bare sige at taberen ikke er tørstig.
Hvis i synes om dette drukspil, vil i muligvis også blive glade for drukspillet 16.
Hvad skal du bruge?
- 1 terning
- 6 glas
- 2 eller flere spillere
Start
De 6 glas fyldes, med spillernes yndlingsdrink, svarende til 1 tår i hvert. Hvert glas får et nummer, fra 1 til 6.
For at starte 6-dagsløbet, slår alle spillere om hvem der skal starte i drukspillet.
Reglerne til 6-dagsløbet
Spilleren slår med terningen, og det tal som terningen lander på skal spilleren drikke. Hvis glasset er tomt, får spilleren lov til at fylde det med 1 tår i stedet.
Hvis en spiller rammer en 6’er skal spilleren drikke alle glas der ikke er tomme, og fylde alle 6 glas igen.
Hvis alle glas, bortset fra 6’eren er tomme, og en spiller rammer 6’eren, får de lov til at skænke, så der er 6 tårer i glasset, og give terningen videre. Hvis næste spiller ikke rammer en 6’er, skal spilleren drikke hele 6’er glasset. Hvis spilleren rammer en 6’er, skal der skænkes yderligere 2 tårer i glasset, og næste spiller, skal drikke glasset uden at slå. Alle glas fyldes igen derefter.
Hav en fantastisk aften/nat, og husk at stoppe mens humøret er højt, og i stadig kan ramme glassene.